Photo de Seamus Blackley

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Seamus Blackley

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Xbox (console)

interne par une petite équipe de Microsoft, incluant Kevin Bachus, Seamus Blackley et Ted Hase. Microsoft a plusieurs fois repoussé la conception de la

Flight Unlimited II

nouveau moteur physique, le programmeur de celui de Flight Unlimited, Seamus Blackley, ayant quitté le studio,,. Avec Flight Unlimited II, l’objectif de

Flight Unlimited

de vol tel que Microsoft Flight Simulator. Le jeu a été conçu par Seamus Blackley, un physicien amateur de pilotage, en 1992. D’après lui, les autres

System Shock

interactif que possible »,. Le moteur physique du jeu a été créé par Seamus Blackley, à partir de celui qu'il avait programmé pour Flight Unlimited, un

Jane's Attack Squadron

principalement sur les combats air-sol,. Le jeu a été imaginé par Seamus Blackley, alors employé par Looking Glass Studios, comme une suite du simulateur

Diagramme de Feynman

inventés. Vendue par sa femme après sa mort, elle continue à rouler. Seamus Blackley la rachète en 2012 et refait les diagrammes effacés pour traverser

Ultima Underworld II

par téléphones. La musique du jeu a été composée par Dan Schmidt et Seamus Blackley en seulement une semaine. Ils ont essayé d’obtenir un son unique pour

Fimographie de Seamus Blackley

Né(e) le: 01 Janvier 1970 à

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