Actualité en relation:
Tim Schafer
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Schafer.
Tim Schafer Tim Schafer en 2011 à la GDC. Timothy John
Schafer, né le 26 juillet 1967, est un concepteur de
Grim Fandango
développé et publié par LucasArts en 1998 sur Microsoft Windows. Créé par
Tim Schafer, il est le premier jeu d’aventure du studio fondé sur le moteur de jeu
Westwing
Lachance (née Fischer), Georg Biersack, Matthias Siepe, Stefan Smalla et
Tim Schäfer ont fondé Westwing Home & Living GmbH au cours du premier semestre 2011
Brütal Legend
vidéo édité par Electronic Arts, développé par Double Fine Productions.
Tim Schafer a dirigé le développement de ce jeu. C'est un beat them all dans lequel
Schafer
voir
Schäfer, Schaefer, Shafer,
Schaffer, Schaeffer,
Schäffer et Shaffer. Alice T.
Schafer (1915-2009), mathématicienne américaine. Prix
Schafer, distinction
Day of the Tentacle
le jeu. LucasArts confie le développement du jeu à Dave Grossman et
Tim Schafer du fait de leur expérience sur le développement des premiers Monkey Island
Psychonauts
de Double Fine Productions, une compagnie créée en juillet 2000 par
Tim Schafer, reconnu pour son travail sur de grands classiques du jeu d'aventure
Full Throttle
résoudre des énigmes pour avancer dans le jeu. Le jeu est conçu par
Tim Schafer et est le dixième jeu à utiliser le moteur de jeu SCUMM. Le jeu intègre