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Tim Schafer

Pour les articles homonymes, voir Schafer. Tim Schafer Tim Schafer en 2011 à la GDC. Timothy John Schafer, né le 26 juillet 1967, est un concepteur de

Grim Fandango

développé et publié par LucasArts en 1998 sur Microsoft Windows. Créé par Tim Schafer, il est le premier jeu d’aventure du studio fondé sur le moteur de jeu

Westwing

Lachance (née Fischer), Georg Biersack, Matthias Siepe, Stefan Smalla et Tim Schäfer ont fondé Westwing Home & Living GmbH au cours du premier semestre 2011

Brütal Legend

vidéo édité par Electronic Arts, développé par Double Fine Productions. Tim Schafer a dirigé le développement de ce jeu. C'est un beat them all dans lequel

Schafer

voir Schäfer, Schaefer, Shafer, Schaffer, Schaeffer, Schäffer et Shaffer. Alice T. Schafer (1915-2009), mathématicienne américaine. Prix Schafer, distinction

Day of the Tentacle

le jeu. LucasArts confie le développement du jeu à Dave Grossman et Tim Schafer du fait de leur expérience sur le développement des premiers Monkey Island

Psychonauts

de Double Fine Productions, une compagnie créée en juillet 2000 par Tim Schafer, reconnu pour son travail sur de grands classiques du jeu d'aventure

Full Throttle

résoudre des énigmes pour avancer dans le jeu. Le jeu est conçu par Tim Schafer et est le dixième jeu à utiliser le moteur de jeu SCUMM. Le jeu intègre

Fimographie de Tim Schafer

Né(e) le: 26 Juillet 1967 à

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