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Digimon, Notre jeu de guerre !
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  • Durée du film complet: 38 Mn
  • Science-Fiction
  • Sortie: 04 Mars 2000
Note de 8.1 pour 62 votes []

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Digimon

Digimon [di.ʒi.mɔn], également présentée sous la marque Digimon: Digital Monsters,,, est une franchise médiatique japonaise créée par Akiyoshi Hongō et distribuée par la société Bandai. La franchise est initialement lancée en 1997 comme un dérivé direct des Tamagotchis,, ces jouets électroniques vidéoludiques prisés des années 1990, positionnant ainsi une alternative destinée aux jeunes garçons. Selon les statistiques de Bandai en 2010, les virtual pet DigiMon se sont écoulés à plus de 25 millions d’unités,,. Elle se décline rapidement avec des séries animées produites par Toei Animation, des jeux vidéo, des jouets transformables et divers produits dérivés — mangas, films d'animation, compilations musicales, magazines, jouets et cartes à jouer, entre autres. Les créatures de Digimon adoptent un style plus dur afin de se démarquer du Tamagotchi et des concurrents présents dans les rayons de jouets,. Elle devient une franchise internationale à succès dans les années 2000 avec l'exportation et de la diffusion en Amérique du Nord de la série animée Digimon Adventure, lancée et distribuée par la société américaine Saban Entertainment, et qui amène Bandai à repenser sa stratégie pour étendre ses activités à un marché mondial,, et se répand aux quatre coins du monde, devenant ainsi un phénomène culturel et sociétal durant les années 2000,. Cette série d'animation en France rassemble jusqu'à 75 % des audiences sur la chaîne télévisée hertzienne TF1 et du câble et satellite Fox Kids,. Digimon et ses personnages en France représentent un chiffre d'affaires de plus de 20 millions d'euros en novembre 2001. Digimon se distingue par sa multitude de productions indépendantes qui ne suivent pas une cohérence globale entre elles. Après deux saisons, Digimon en animation se caractérise en plus d'une dizaine d'itérations indépendantes avec de nouveaux personnages et environnements. Sa popularité lui permet de mieux s'établir en grande surface, avec un chiffre total de ventes dépassant les 23 milliards de yens (soit environ 200 millions d'euros) en mars 2002. Digimon est généralement bien accueillie à l'échelle internationale auprès des enfants, bien les critiques de la presse spécialisée concernant son incitation à la consommation et sa proximité conceptuelle avec la franchise rivale Pokémon. Elle chute totalement au Japon — en ventes, audiences et au box-office — en 2002,,. Au fil du temps, l'intérêt du public pour la franchise diminue, affectant sa rentabilité commerciale. À cette période, 54 % des recettes de la franchise Digimon proviennent alors de l'exploitation hors des frontières japonaises, elle reste populaire à l'étranger jusqu'au milieu des années 2000. Le concept de Digimon peine à devenir intergénérationnel et à rester pertinent dans un marché en constante évolution, dominé par d'autres franchises. Le poids de la franchise Digimon dans le domaine des jeux vidéo est relativement modeste, avec Digimon World (1999) comme son jeu le plus vendu, totalisant plus de 1,3 million d'exemplaires écoulés dans le monde et certifié Platinium en France,. Il est suivi en mai 2019 de Digimon Story: Cyber Sleuth, qui totalise plus de 800 000 exemplaires écoulés dans le monde. Enfin, Digimon Survive (2022) cumule 500 000 ventes à l'échelle mondiale et se positionne dans les meilleures ventes en France à sa sortie,,. Après plusieurs années d'accalmie, la franchise est relancée et connaît un engouement commercial significatif en Amérique du Nord, pour ses produits dérivés et jeu de cartes physique Digimon Card Game, s'établissant comme le principal marché de la franchise avec quatre fois plus de ventes qu'au Japon en 2021,,,,. Au Japon, en raison d'un faible intérêt, la marque vit depuis plusieurs années de produits de merchandising vendus dans des points de vente éphémères et par le biais de projets en ligne tels que des webtoons et des jeux pour téléphones portables,. En France, la rediffusion sur Animation Digital Network (ADN) des premiers Digimon depuis 2020 stimule une nouvelle initiative commerciale : la branche française de Bandai relance la marque en 2023 avec une gamme rétro de virtual pets et de jouets articulés inspirés de ces séries, présents pour la première fois en vingt ans dans les rayons de grandes surfaces et des magasins de jouets,.

Synopsis Digimon, Notre jeu de guerre !

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